Selasa, 08 November 2011

E-Goverment di Indonesia

DEFINISI E-GOVERMENT

The World Bank Group mendefinisikan E-Goverment sebagai :

E-Goverment refers to use by goverment agencies of information technologies (such as Wide Area Networks,the Internet,and mobile comuting) that have the ability to transform relations with citizen, businesses,and other arms of goverment.

Definis lain :

Electronic goverment,or "e-goverment, " is the process of transacting business between the public and goverment through the use ofautemated system and the Internet network,more commonly referred to as the World Wide Web.

Pada intinya E-Goverment adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara Pemerintah dan pihak-pihak lain. Penggunaan teknologi informasi ini kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti : G2C (Goverment to Citizen) , G2B (Goverment to Business Enterprise) ,dan G2G (inter-agency relationship).

E-Goverment ini dapat diimplementasikan dalam berbagai cara.Contoh-contohnya antara lain:

Penyediaan sumber informasi khususnya informasi yang sering dicari oleh masyarakat.Informasi ini dapat diperoleh langsung dari tempat kantor pemerintahan, dari info (info kiosk) ,ataupun dari internet(yang dapat diakses oleh masyarakat dimana pun dia berada). Informasi ini dapat berupa informasi potensi daerah sehingga calon investor dapat mengetahui potensi tersebut.

  • Penyediaan mekanisme akses melalui kios informasi yang tersedia di kantor pemerintahan dan juga di tempat umum. Usaha penyediaan akses ini dilakukan untuk menjamin kesetaraan kesempatan untuk mendapatkan informasi.
  • E-procurement dimana pemerintah dapat melakukan tender secara on-line dan transparan.
E-Goverment ini membawa banyak manfaat,anatara lain:Daftar Berbutir

  • Pelayanan servis yang lebih baik kepada masyarakat.Informasi dapat di sediakan 24jam sehari, 7 hari dalam seminggu,tanpa harus menunggu dibukanya kantor.Informasi dapat dicari dari kantor,rumah,tanpa harus secara disik datang ke kantor pemerintahan.
  • Peningkatan hubungan antara pemerintah,pelaku bisnis dan masyarakat umum.Adanya keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan antara berbagi pihak menjadi lebih baik.Keterbukaan ini menghilangkan saling curiga dan kekesalan dari semua pihak. dan
  • Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh.Dengan adanya informasi yang mencukupi,masyarakat akan belajar untuk dapat menentukan pilihannya.Sebagai contoh, data-data tentang sekolahan (jumlah kelas, daya tampung murid , passing grade, dan sebagainya) dapat ditampilkan secara online dan digunakan oleh orang tua untuk memilihkan sekolah yang pas untuk anaknya.
  • Pelaksanaan pemerintahan yang lebih efisien. Sebagai contoh, koordinasi pemerintahan dapat dilakukan melalui email atau bahkan video conferencing. Bagi Indonesian yang luas areanya sangat besar,hal ini sangat membantu. Tanya jawab, koordinasi,diskusi antara pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa kesemuanya harus berada pada lokasi fisik yang sama. Tidak lagi kesemua harus terbang ke Jakarta untuk pertemuan yang hanya berlangsung satu atau dua jam misalnya.

Inisiatif E-Government di Indonesia


Sebetulnya inisiatif E-Government di Indonesia sudah dimulai sejak beberapa waktu yang lalu. Dalam inisiatif Nusantara 21, Telematika, dan saat ini Telematika versi dua (Tim Koordinasi Telematika Indonesia) topik E-Government sudah muncul. Inisiatif implementasi E-Government di Indonesia antara lain:

  • Penanyangan hasil pemilu tahun 1999 secara on-line dan real-time
  • RI-Net.Sistem ini menyediakan email dan akses Internet kepada para pejabat.Informasi lengkap dapat diperoleh di http://www.ri.go.id
  • Info RI.Penyedia informasi dari BIKN.
  • Pengguna berbagai media komunikasi elektronik(Internet) di beberapa pemerintah daerah tempat.

Hambatan dalam Mengimplementasikan E-Government

Jika dilihat dari keteranan di atas, tentunya sangat diinginkan adanya E-Government di Indonesia. Ada beberapa hal yang menjadi hambatan atau tantangan dalam mengimplementasikan E-Government di Indonesia.

Kultur berbagi belum ada.Kultur berbag i(sharring) informasi dan mempermudah urusan belum merasuk di Indonesia. Bahkan ada pameo yang mengatakan: "Apabila nisa dipersulitmengapa dipermudah?".Banyak oknum yang menggunakan kesempatan dengan mempersulit mendapatkan informasi ini.

Kultur mendokumentasi belum lazim. Salah satu kesulitan besar yang kita hadapi adalah kurangnya kebiasaan mendokumentasikan (apa saja).Padahal kemampuan mendokumentasikan ini menjadi bagian dari ISO 9000 dan juga menjadi bagian dari standar software engineering.

Langkanya SDM yang handal. Teknologi informasi merupakan sebuah bidang yang baru.Pemerintah umumnya jarang yang memiliki SDM yang handal di bidang teknologi informasi.SDM yang handal ini biasanya ada di lingkungan bisnis/industri.


Senin, 10 Oktober 2011

Web Perusahaan Asuransi Kesehatan Prudential


Berawal dari ketertarikan saya tentang Insurance Prudential,saya mencoba bertanya tentang beberapa polis tentang Insurance yang ada pada Perusahaan Prudential.Saya sadar dengan makin TINGGI biaya Rumah Sakit,maka seseorang harus bisa mengelola keuangannya dengan cukup baik terlebih untuk dirinya sendiri.Mengapa saya disini menulis tentang Asuransi kesehatan,karena kesehatan itu penting.Kita tidak akan pernah tau kapan kita sakit atau kapan kita KECELAKAAN.Disini saya akan menjelaskan sedikit tentang mengapa memiliki polis Asuransi itu penting.

Fakta ini penting untuk kita simak karena dampak krisis global serta-merta memunculkan kesadaran masyarakat di negara itu untuk berasuransi jiwa. Urgensi tersebut seyogianya bisa menjadi referensi bagi masyarakat kita untuk segera memperlengkapi diri dan keluarga dengan asuransi jiwa. Survei berskala nasional yang diadakan di AS pada 8-15 Juli 2010 terhadap 1.004 warga masyarakat baru saja dirilis hasilnya minggu lalu.


Secara statistik, hasil survei menunjukkan bahwa kebutuhan masyarakat di negeri itu terhadap proteksi asuransi dan keamanan keuangan dalam konteks perencanaan keuangan mengalami pertumbuhan yang pesat.

Ini menunjukkan terjadinya peningkatan kesadaran di kalangan warga AS terhadap risiko keuangan yang akan mereka alami terkait dengan dampak negatif akibat hantaman resesi ekonomi global. Gelombang krisis keuangan global pada 2007-2008 telah menghantam denyut perekonomian dunia, termasuk di dalamnya eksistensi pasar saham, industri keuangan, dunia usaha, dan dinamika kehidupan masyarakat.

Sadar Berasuransi Jiwa

Survei menunjukkan, hampir 46 persen penduduk AS yang berusia di atas 30 tahun mengatakan bahwa saat ini mereka peduli dalam hal pengelolaan risiko keuangan ketimbang sebelum terjadinya krisis keuangan global. Ketika mereka ditanya tentang langkah apa yang akan mereka lakukan pasca terjadinya krisis keuangan, 14 persen di antara mereka menyatakan sudah berkonsultasi dengan ahli perencana keuangan jangka panjang.

Survei juga menunjukkan hampir seperempat atau 22 persen dari penduduk AS yang berusia 30 tahun ke atas baru melakukan perencanaan keuangan jangka panjang untuk pertama kalinya. Artinya, mereka belum pernah melakukan perencanaan keuangan tersebut. Dalam memilih perusahaan lembaga keuangan seperti asuransi jiwa, 14 persen di antara mereka memilih perusahaan yang bereputasi dan memiliki kekuatan keuangan yang solid.

Krisis keuangan global tampaknya mengajarkan kepada warga AS tentang pentingnya melakukan perencanaan keuangan untuk mengatasi berbagai ketidakpastian dan risiko yang mengancam mereka di masa depan. Krisis ekonomi terdahulu telah menghancurkan ekonomi banyak keluarga sehingga mereka jatuh miskin!

Harta dan kekayaan mereka tiba-tiba berkurang nilainya akibat kontraksi pasar saham dan keuangan! Harapan mereka untuk menikmati kehidupan yang berkualitas menjadi berantakan! Bangkrutnya berbagai perusahaan membuat banyak orang yang bekerja di dalamnya tidak memiliki kepastian di masa depan.

Serangkaian dampak buruk tersebut telah membuka hati warga AS untuk memperlengkapi diri dengan produk asuransi jiwa. Bagaimana dengan kesadaran masyarakat kita dalam berasuransi jiwa? Berdasarkan data yang dikumpulkan Asosiasi Asuransi Jiwa Indonesia (AAJI), jumlah manfaat klaim meninggal dunia yang telah dibayarkan oleh perusahaan selama kuartal I-2010 adalah Rp762,8 miliar. Jumlah ini menunjukkan sisi penting peran asuransi dalam kehidupan sosial ekonomi masyarakat di negara kita.

Santunan klaim meninggal dunia tentu sangat dibutuhkan oleh keluarga yang ditinggalkan oleh tertanggung. Dalam hal ini manfaat polis asuransi jiwa bisa mengakomodasi ragam kebutuhan keuangan keluarga, misalnya untuk biaya pendidikan anak-anak, pelunasan utang, dan biaya kehidupan keluarga dengan standar yang memadai.

Salah satu alasan penting mengapa seseorang harus membeli polis asuransi jiwa adalah bahwa yang bersangkutan mencintai pasangan hidup dan anak-anak tercinta.

Ketika polis asuransi jiwa ada dalam genggamannya, ada kepastian bahwa pasangan hidup dan anak-anak mendapatkan perlindungan dalam hal kebutuhan keuangan manakala yang bersangkutan mengalami musibah/kemalangan secara tak terduga. Ada banyak manfaat yang bisa kita dapatkan dari polis asuransi jiwa, antara lain pengganti penghasilan (income replacement), mempersiapkan dana pendidikan bagi anak-anak (education funding), persiapan dana untuk perawatan kesehatan dan kecelakaan (health insurance), menabung dan mengakumulasi aset (saving & asset accumulation), serta meningkatkan dan mengembangkan aset (asset enhancement).

Bagaimana dengan Anda? Ketika Anda belum memiliki polis asuransi jiwa, ada beberapa pertanyaan yang seyogianya menjadi perenungan. Apakah yang terjadi pada keluarga bila suatu kemalangan menimpa Anda? Apakah Anda ingin agar keluarga tercinta bisa melanjutkan kehidupan dengan baik sesuai dengan kualitas yang sudah Anda sediakan sebelum Anda meninggalkan mereka? Apakah anak-anak Anda bisa melanjutkan studi hingga ke perguruan tinggi sesuai cita-cita mereka?

Seandainya nanti Anda memasuki usia pensiun, apakah Anda tidak ingin pasangan Anda nantinya tetap menerima penghasilan bulanan? Atau, bila Anda adalah seorang pengusaha, apakah Anda tidak ingin mitra kerja atau penerus usaha Anda nantinya bisa melanjutkan denyut bisnis dengan baik meski Anda tidak lagi bersama mereka? Perenungan tersebut seyogianya bisa memunculkan kesadaran Anda untuk memperlengkapi diri dengan asuransi jiwa sesuai dengan kebutuhan Anda.

Asuransi jiwa berperan dalam membantu dan menopang keuangan keluarga Anda manakala suatu kemalangan/ tragedi terjadi dalam kehidupan Anda. Sederhananya, asuransi jiwa membantu Anda dalam memastikan kelangsungan hidup keluarga dengan dukungan finansial yang memadai. Keputusan Anda dalam berasuransi merupakan bukti riil kasih dan perhatian Anda kepada pasangan hidup dan anak-anak tercinta. Selamat berasuransi jiwa.

Sumber daya Manusia

Rangkuman Rekrutmen Seleksi

Pasar Tenaga Kerja

Pasar tenaga kerja adalah kelompok pasokan eksternal di mana organisasi merekrut karyawannya. Hal yang penting adalah usaha-usaha perekrutan memerhatikan masalah-masalah spesifik yang memengaruhi para pemberi kerja dalam pasar tenaga kerja hari ini.

Komponen pasar tenaga kerja

Populasi pelamar adalah kegiatan dari populasi angkatan tenaga keja yang tersedia untuk diseleksi dengan menggunakan pendekatan perekrutan tertentu. Ada 4 keputusan perekrutan yang memengaruhi jangkauan populasi pelamar :

· Metedo perekrutan

· Pesan perekrutan

· Kualifikasi pelamar yang dibutuhkan

· Prosedur-prosedur administratif

Pasar tenaga kerja dan masalah perekrutan

Pada keseluruhan komponen pasar tenaga kerja dari populasi angkatan tenaga kerja sampai kelompok pelamar, penawaran dan permintaan akan pekerja dalam berbagai pasar tenaga kerja memengaruhi secara mendasar strategi kepegawaian dari organisasi-organisasi. Sebuah organisasi dapat menggunakan sejumlah cara berbeda untuk mengidentifikasi pasar tenaga kerja, meliputi area geografis, industry, pekerjaan, dan kualifikasi pendidikan/teknis.

Proses rekrutmen dan seleksi mempunyai peran penting dalam kesuksesan tiap perusahaan kontraktor karena proses rekrutmen dan seleksi dapat menunjukkan kemampuan perusahaan untuk terus bertahan, beradaptasi dan berkembang khususnya di tengah persaingan yang ketat. Oleh karena itu, para kontraktor dituntut untuk lebih profesional dalam mengelola perusahaannya khususnya dalam hal sumber daya manusia (tenaga kerja). Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui proses rekrutmen dan seleksi tenaga kerja yang meliputi frekuensi dan efektifitas sumber rekrutmen dan metode seleksi, untuk mengetahui apakah setiap perusahaan kontraktor mempunyai bagian personalia yang mengatur masalah rekrutmen dan seleksi, apakah sertifikat keahlian merupakan metode seleksi yang paling efektif dan apakah terdapat perbedaan antara kontraktor besar dan menengah dalam proses rekrutmen dan seleksi.

Dalam mengumpulkan data, penelitian ini menggunakan metode kuisioner. Penelitian dilakukan di Surabaya dengan populasi 100 perusahaan kontraktor gedung dan pabrik kualifikasi besar dan menengah yang tergabung dalam GAPENSI. Sedangkan responden sebagai sampel penelitian adalah manajer personalia atau orang-orang yang bertanggungjawab secara langsung dalam proses rekrutmen dan seleksi sebanyak 80 responden. Data hasil kuisioner yang dapat dikumpulkan, dianalisa dengan menggunakan metode deskriptif, t-test dan metode diskriminan. Dari analisa secara deskriptif pada 60 data hasil kuisioner yang telah kembali, diketahui bahwa 81.67 % perusahaan kontraktor di Surabaya tidak mempunyai bagian personalia. Sumber rekrutmen yang cukup sering digunakan baik untuk tenaga kerja ahli maupun tenaga kerja terampil adalah surat lamaran dari tenaga kerja yang mencari pekerjaan.

Selain itu, dapat diketahui pula bahwa sertifikat keahlian bukan metode seleksi yang paling efektif dibandingkan interview yang dinilai efektif dan digunakan oleh sebagian besar perusahaan kontraktor. Dari hasil uji t-test, dari 80 sub variabel yang ada terdapat perbedaan rata-rata antara kontraktor besar dan kontraktor menengah pada 9 sub variabel. Dari 9 sub variabel tersebut hanya terdapat satu sub variabel yang membedakan secara signifikan menurut model diskriminan yaitu frekuensi surat lamaran dari tenaga kerja yang mencari pekerjaan sebagai sumber rekrutmen untuk tenaga kerja ahli

Keputusan Perekrutan Strategis

Organisasional versus pengontrakan keluar

Sebuah keputusan awal dan mendasar adalah apakah perekrutan akan dilakukan oleh staf SDM dan oleh karyawan organisasional lain. Perekrutan dapat menjadi sebuah proses yang memakan waktu, dengan adanya tanggung jawab lain dari staf SDM dan manajer lain dalam organisasi, maka pengontrakan keluar perekrutan adalah suatu cara untuk mengurangi jumlah staf SDM yang dibutuhkan.

Kepegawaian tetap versus fleksibel

Keputusan yang lain memengaruhi seberapa banyak perekrutan akan dilakukan untuk mengisi kebutuhan kepegawaian dengan karyawan tetap penuh dan paruh waktu. Kepegawaian fleksibel adalah penggunaan sumber perekrutan dan pekerja yang bukan merupakan karyawan tradisional. Penggunaan penetapan kepegawaian fleksibel memungkinkan sebuah pemberi kerja untuk menghibndari beberapa biaya tunjangan penuh waktu seperti imbalan kerja untuk liburan dan rencana pensiun.

Internal versus eksternal

Strategi perekrutan dan keputusan kebijakan diperlukan untuk mengidentifikasi tempat perekrutan, siapa yang direkrut, dan bagaimana perekrutan akan dilakukan. Kebanyakan pemberi kerja menggabungkan penggunaan dari metode internal dan eksternal. Organisasi yang menghadapi lingkungan dan kondisi kompetitif yang berubah dengan cepat mungkin harus menempatkan penekanan lebih besar pada sumber-sumber eksternal sebagai tambahan pada pengembangan sumber-sumber internal.

Tampilan Dasar Wawancara

Wawancara adalah prosedur yang dirancang untuk memperoleh informasi dari seseorang melalui respons lisan terhadap pertanyaan lisan, wawancara seleksi. Meskipun tidak semua perusahaan menggunakan ujian, pusat penilaian, atau bahkan pemeriksaan referensi, akan sangat tidak bisa bagi seorang manajer untuk tidak mewancarai seorang calon karyawan. Mewancarai merupakan alat manajemen yang tidak dapat ditinggalkan.

Jenis wawancara

Para manajer menggunakan wawancara untuk beberapa tujuan. Wawancara penilaian adalah diskusi, yang digunakan untuk menilai prestasi, di mana penyelia dan karyawan membahas rating karyawan dan kemungkinan tindakan perbaikan. Wawancara dapat digolongkan menjadi tiga :

· Stukturnya

· Isinya

· Bagaimana perusahaan melakukan wawancara tersebut

Apakah wawancara itu berguna?

Walaupun digunakan oleh hamper semua manajer, wawancara menerima peringkat rendah untuk reliabilitas dan validitas dalam studi awal. Tetapi, terdapat tiga kelemahan. Pertama, harus membuat struktur wawancara. Kedua adalah berhati-hatilah dengan cirri yang akan dinilai. Ketiga adalah memahami faktor-faktor yang merusak wawancara

Rabu, 11 Mei 2011

Cara bermain cabal

Story










Sebuah perkumpulan busuk yang bernama CABAL membawa kehancuran pada Nevareth yang pernah sangat makmur di masa lampau. Daratan dikoyak kehancuran besar. Penduduk yang selamat terserak di seluruh daratan Nevareth. Semua harapan hampir pupus. Di tengah kehancuran ini, muncullah 7 Sage yang bangkit demi keselamatan Nevareth. Mereka adalah sekelompok master menguasai kekuatan Force kuno. Ajaran mereka mengayomi dan melindungi Nevarethian dari kebengisan Cabal. Di saat yang sama, mereka membangun kembali CABAL yang porak-poranda.

Beberapa abad kemudian, Ingatan manusia akan ajaran para sage serta kehancuran besar di Nevareth mulai lamur.

Kini, setelah berselang 2000 tahun, CABAL kembali bangkit dengan rencana bengis guna menyelesaikan apa yang telah mereka mulai.

Sebuah bocah raja disiapkan untuk menyapu bersih populasi manusia dari muka bumi. Cabal telah menyiapkan serangan pamungkas mematikan bagi keselamatan Nevareth. Pilihan mutlak berada di genggamanmu; akankah kau, sang ksatria, bangkit melawan CABAL dan mengungkap kekuatan yang tertidur dalam dirimu? Akankah kau bertarung mati-matian demi penduduk Nevareth layaknya para ksatria yang jauh mendahuluimu? Tentukan pilihan lalu lekas kemasi armor dan senjatamu. Takdir yang penuh pertarungan sengit menantimu!

Jalani petualanganmu dengan hati-hati, dengan berbagai NPC yang bisa kau temui, batas antara musuh dan teman tak jelas kentara. Teman yang kau sangka rekan abadimu bisa membokongmu dan musuh bebuyutanmu bisa jadi gantungan nyawamu.

Pada posting sebelumnya sudah saya jelaskan 6 karakter yang ada pada cabal,
sekarang saya akan menjelaskan cara bermain pada cabal dengan karakter pilihan saya yaitu Force Blader.

Force Blader



















Pendekar Pedang dengan Pedang Force Berkilat FORCE BLADER

Penemuan Crystal dan lahirnya Force Archer memicu munculnya varian Battle Style lainnya selain Force Shielder. Karena Force Blader muncul semasa dengan Force Shielder, keduanya memiliki banyak kemiripan. Dari masa awal Nevareth, Nevarethian telah bermimpi untuk menggunakan pedang dan magic secara bersamaan hingga munculnya ksatria yang bisa bertarung baik dalam jarak dekat maupun jarak jauh bukanlah sebuah kemustahilan.

Namun, impian itu hanya sekadar hayalan sia-sia belaka sampai Force Archer dan Force Shielder muncul. Lantas, membuncahlah ketertarikan untuk mempelajari gaya bertarung yang menggabungkan magic dan ilmu pedang: Force Bladers.
Pada awalnya, Force Blader menggunakan Pedang di satu tangan dan Force Contoller di tangan lainnya. Berbeda dengan saudaranya Force Shielder yang lebih defensif, petarung Force Blader sangat mementingkan Agility guna mempertajam ketepatan serangan mereka. Tak ayal, dengan alasan yang sama, mereka menghindari armor yang lebih berat dari Battlesuit layaknya Armoursuit set. Lantas guna menunjang sisi ofensif mereka, para force archer lebih memilih Orb, yang lebih destruktif alih-alih hanya berfungsi mengontrol Force belaka.

Penelitian guna mempertajam battle style Force Blader berhasil mempertajam Agility mereka. Namun, tetap saja hasil penelitian tidak memberikan hasil yang maksimal. Agility sword skill Force Blader belum setaraf Blader. Belum lagi, kemampuan magic Force Blader yang masih kalah tanding jika disejajarkan dengan kemampuan magic Force Archer dan Wizard. Force Blader juga tak mampu melancarkan support magic spell layaknya Force Shielder. Ini memaksa Force Blader berjuang keras guna mengejar ketertinggalan mereka. Force Blader harus segera mencari celah untuk menaikkan kedigdayaan mereka. Akhirnya, setelah melalui riset yang terentang selama beberapa masa, petarung Force Blader akhirnya menyadari cara untuk mempertegas kekuatan mereka: pengunaan pedang dan magic secara simultan. Maka, lahir sebuah battle skill baru yang diberi nama ??Magic Sword Skills??. Inilah jalan panjang yang dilalui untuk melahirkan para Pendekar Pedang Magis.
Karena para Force Blader harus mahir memainkan pedang dan menguasai magic, mereka melatih kekuatan fisik dan intelligence mereka secara seimbang. Walaupun, tidak begitu banyak Magic Sword Skill yang bisa dipelajari, Force Blader tetap menggabungkan skill pedang dan magicnya kala menyerang. Konon, Force Blader dengan yang kenyang makan garam pertarungan di daratan Nevareth mampu menggabungkan segala magic spell dengan sword skill mereka. Force Blader sekelas ini juga mampu menyebabkan damage yang lebih parah pada lawan mereka dengan menguasai teknik penggabungan magic skill dan sword skill.


COMBO System

Bagaimana Mendapatkan COMBO SKILL
Setelah melewati quest kenaikan tingkat level 10, kau bisa melakukan kombo.

Bagaimana Mengeset COMBO SKILL
Step 1: Tampakkan skill window (hotkey ??K) lalu pilih tab Special.
Step 2: Drag dan Drop combo start icon ke Quick Slot.

Bagaimana Cara Melancarkan COMBO SKILL
Step 1: Penuhi Pengukur SP-mu dengan menyerang monster.
Step 2: Ketika Pengukur SP penuh, Incar satu monster dan klik ikon combo untuk memulai combo.
Step 3: Selama pengukur combo terisi. Klik skill manapun selama tanda pengukur kombo masih dalam combo point.

Tanda Pengukur SP: Tanda pengukur combo disarankan dalam keadaan penuh saat melakukan combo.

Tanda Pengukur Combo: Sekali Combo dimulai, Tanda Pengukur Combo akan muncul di tengah game window.
- Catatan: Guna memindahkan Pengukur Combo, keluarkan menu Option (hotkey ??O??), contreng ??Combo UI on Top.?? Tanda pengukur combo akan muncul di bawah jendela informasi monster.

Combo Point: Gunakan skill ketika tanda pengukur masih dalam batas penggunaan combo untuk meneruskan combo.
Combo Count: menunjukkan jumlah skill yang berhasil digunakan dalam combo.

Apa Fungsi COMBO SKILL
- Combo membantu pemain mengalahkan monster yang lebih tinggi levelnya.
- Combo mengakibatkan damage yang lebih parah dan menghasilkan experience yang lebih banyak dibanding skill biasa.
- Combo membuat pemain menggunakan skill lebih cepat dengan mengurangi skill cool time.
- Combo menampilkan skill effect yang berbeda tergantung urutan skill yang
- Combo dapat digunakan dalam PVP atau PK.
Nation War


APA YANG DIMAKSUD NATION WAR

Kala kau telah mencapai level 52, sukses menuntaskan Nation Quest dan telah menentukan pilihan antara Capella dan Proycon, Kau bisa ikut serta dalam perang tanding guna memperebutkan kuasa bernama Nation War. Dalam server Nation war ? Tierra Gloriossa dan Tierra del Bruto ? Ksatria dari tiap Nation berjibaku untuk menguasai daerah musuh yang dikawal oleh para pengawal yang perkasa, memusnahkan ksatria musuh yang menyerang, dan pada akhirnya menduduki ibu kota Nation musuh guna mengukuhkan kemenangan di medan perang.

Ada berbagai Nation War dalam satu hari. Tiap Nation War berlangsung selama 1 jam. Lobby dibuka setengah jam sebelum sebuah Nation War dimulai. Di sinilah tiap Nation bisa mematangkan strategi perang, membeli Item dari merchant potion, meninggalkan item pada agen port service dan mengobati luka yang mendera prajuritnya. Walaupun banyak pemain dengan mudah dapat memasuki lobby, hanya beberapa pemain dari tiap Nation (100 di Tierra Gloriosa, 30 di Tierra del Bruto) yang bisa bertarung dalam Nation War.

Ada dua jenis Nation War:
- Personal Nation Wars - These are general skirmishes where players receive rewards based on the number of outposts they overtake and enemies they killed.
- Mission Nation Wars - After a Mission Nation War, all of the members of the Nation that won - not just those who participated - receive spoils of war.


MEDAN PERANG

kau memiliki dua kesempatan untuk melakuan Quest guna memilih Nation; satu pada level 52,kedua pada level 95. Setelah kau menyatakan kesetiaan pada proycon atau Capella, kau diperkenankan turun tanding dalam salah satu medan perang.

Tierra Del Bruto
Ini adalah peperangan pertama yang akan diarungi oleh para ksatria. Tidak ada biaya masuk, Ksatria yang bertarung lebih sedikit dan tantangan yang ada didesain untuk Ksatria level rendah. Namun, camkan! Sebagai ksatria kau tak boleh memandang sebelah mata Tierra Del Bruto. Dalam medan perang ini, kau dan kawan seperjuanganmu akan berjuang demi kesalamatan masing-masing sampai titik darah penghabisan karena tim yang memiliki lebih banyak ksatria yang selamat pada akhir perang akan didaulat sebagai pemenang. Agar keadilan bisa terus ditegakkan, ada dua versi Tierra Del Bruto: satu untuk ksatria level 52 sampai 60 dengan skill cap A. Expert dan satu lagi untuk ksatria berlevel antara 61 dan 94.

Tierra Gloriosa
Ini adalah medan Nation War utama. Ksatria dengan level minimal 95 berjibaku satu sama lain demi kejayaan nation masing-masing dalam Nation war. Biaya masuk Tierra Glorisosa adalah 1.000.000 alz yang tidak akan dikembalikan karena kau menarik diri dari perang atau koneksi anda terputus (yang kedua tentunya sangat menjengkelkan). Aturan dan Panduan dalam medan perang akan dijelaskan dalam tiga bagian berikutnya (Di tengah medan perang, Point dan Bonus serta Menang dan Kalah).


SEBELUM PERANG BERKECAMUK

agar dapat memasuki lobby, kau setidaknya harus memiliki minimal 1.000.000 Alz untuk membayar biaya masuk dan setidaknya masih ada waktu lebih dari satu menit dalam countdown clock. Kala kau berada dalam lobby, ada beberapa hal yang bisa kau lakukan untuk mempersiapkan invasi. Seperti yang kerap kau lakukan di server biasa, kau bisa mengganti equipmentmu, mengobati lukamu, menari atau bahkan menyimpan item di agen port service. Guna memperkuat kesiapan mentalmu sebelum bertarung, kau bisa mengakses strategy map dengan menekan 'M' dan mengecek entry order/Member list dengan menekan 'V'

Kau juga bisa membeli item di bawah ini dari merchant potion selain potion yang biasa kau beli:
- Vital Gear - This item will help you quickly recover from any damage you have taken, but the complexity of the item keeps you from using it while you are fighting.
- Portable FT Panel - This amazingly powerful item can create a Force Tower on any clear, unoccupied space, but you will not be able to move or do anything else while the Force Tower is being created.

Sementara kau mempersiapkan diri, kau bisa ikut serta dalam sebuah party. Namun jika kau belum masuk dalam sebuah party sampai satu menit terakhir menuju Nation War, kau akan dimasukkan dalam sebuah party. Sebuah party bisa terdiri dari maksimal 7 pemain. Jika party belum mencapai jumlah maksimum menjelang Nation War, pemain baru akan bisa bergabung atau digabungkan dalam party tersebut jika ia terlambat masuk ke dalam server.

Untuk memulai sebuah party, keluarkan list member (tekan "V"), highlight pemain yang ingin kau undang party, lalu klik undang party. Pemain tersebut akan menerima notifikasi ajakan party yang bisa mereka terima seperti undangan biasa lainnya. Pemimpin party secara otomatis akan masuk dalam party leader chat channel.

Beberapa hal yang TIDAK BISA dilakukan dalam medan perang:
- Go to Character Selection screen
- PK / PvP with allies or opponents
- Trade with opponents
- Use a "Rename Card"
- Open a Personal Shop
- Use a "Remote Shop Card"
- Use costume items
- Use Return Stones or Return Cores
- Engage in a Guild War
- Use the Remote Inventory Function for the Astral Bike RW-3
- Enter the battle after 90% of the Mission War time has past
- Use more than 10 Odd Circles


INTRODUCTION TO THE CHAOS AREA

Chaos Arena adalah sebuah Dungeon khusus yang hanya bisa diakses 6 kali dalam satu hari. Guna bisa memasuki Chaos Arena, kau membutuhkan sebuah Miracle Key dan menggunakannya pada tanda-tanda tertentu di Bloody Ice. Ketika kau sampai di Chaos Arena, kau akan berhadapan dengan monster dan Mob Boss. Monter dan mob boss yang kau hadapi akan makin kuat sesuai dengan level chaos arena yang kau jalani. Berikut adalah hal mendasar yang harus kau ketahui tentang Chaos Arena:

Mracile
KEY
Sebelum kau memasuki Chaos Arena, kau harus mengcraft sebuah miracle key. Miracle Key dapat dicraft oleh semua karakter dengan tingkat kesuksesan 100% tanpa memperdulikan level crafting selama semua bahan resep tersedia. Ada 5 level miracle key yang dapat diperoleh dengan mengcraft item dan formula card yang didrop oleh monster. Berikut adalah daftar key, level yang harus kau capai untuk masuk Chaos Arena dan item resep yang kau perlukan:

Chaos Arena Character Level KEY TYPE KEY RECEIPT
LV. 1 LV. 30 ~ 60
Miracle Key LV. 1

Royal Fixer LV. 1 + Raw Platinum + Formula Card LV. 1
LV. 2 LV. 61 ~ 80
Miracle Key LV. 2

Royal Fixer LV. 2 + Raw Platinum + Formula Card LV. 2 + Upgrade Core (Low)
LV. 3 LV. 81 ~ 94
Miracle Key LV. 3

Royal Fixer LV. 3 + Raw Platinum + Formula Card LV. 3 + Upgrade Core (Mid)
LV. 4 LV. 95 ~ 124
Miracle Key LV. 4

Royal Fixer LV. 4 + Raw Platinum Formula Card LV. 4 + Upgrade Core (High)
LV. 5 LV. 125 ~ 170
Miracle Key LV. 5

Royal Fixer LV. 5 + Raw Platinum Formula Card LV. 5 + Upgrade Core (High)


ENTRY

Chaos Arena hanya bisa diakses pada waktu tertentu dalam satu hari di channel tertentu. Waktu dan channel akan diposting di website kami dan, jika terjadi perubahan mendadak, GM akan mengumumkannya dalam game. Setelah kau mendapatkan Miracle Key sesuai dengan levelmu, pergilah menuju tanda di dekat core alchemist di Bloody Ice (X,Y: 11, 30) untuk memasuki Arena. Hanya 21 pemain yang bisa mengakses tiap level Chaos Arena. Jadi kecuali kau termasuk dalam ke-21 pemain tersebut, kau tidak bisa mengakses Chaos Arena. Kau harus menunggu sampai Chaos Arena dibuka lagi.

Bertarung di Chaos Arena

Tiap Chaos Arena dibuka selama 25 menit termasuk waktu menunggu dan gerbang masuk akan otomatis hilang 5 menit setelah Chaos Arena dibuka. Arena akan dipenuhi secara acak dengan monster yang memiliki level drop yang tinggi. Seiring berlalunya waktu, monster yang menyeruak masuk ke dalam arena makin kuat sampai akhirnya Mob Boss menampakkan diri. Chaos Arena terus berjalan sampai mob boss tumbang atau sampai waktu habis. Pemain yang tumbang di Chaos Arena akan dikeluarkan dari Chaos Arena. Jika kau memiliki Odd Circle, kau dapat menggunakannya sekali, namun setelah itu kau tidak bisa kembali ke Chaos Arena.


Sumber : http://www.indowebster.web.id/showthread.php?t=58795&page=1

Selasa, 03 Mei 2011

Mengenal karakter Char pada Cabal

Cabal Online adalah sebuah PC game gratis, 3D Massively-Multiplayer Online Role-playing game (MMORPG), yang dikembangkan oleh perusahaan Korea Selatan ESTsoft, akan hadir di Indonesia dibawah naungan PT. Speedsoft . Rencananya akan mengakhiri close-beta pada tanggal 12 Maret 2010 dan di hadirkan ke publik Indonesia pada akhir Maret 2010. Untuk semua update dan informasi dapat di peroleh di Cabal Online Indonesia. Versi yang akan hadir di Indonesia adalah “Reloaded” merupakan perkembangan perkembangan terbaru.

Cara Bermain. Seperti kebanyakan game MMORPG lainnya, permainan ini berpusat pada membunuh monster (quest), PvE (player versus event)melakukan pencarian dan berjalan ke dungeons untuk mendapatkan pengalaman poin dan permainan mata uang (Alz). Pemain dapat datang bersama untuk membentuk sebuah party, dengan maksimum tujuh karakter. Tambahan “Party Bonus” poin pengalaman yang diperoleh oleh para anggota party yang didasarkan pada kontribusi mereka, PvP (player versus player), PK (Player Killing) di channel khusus War, dan Nation War yang di bagi menjadi 5 group level 52-60, level 61-94 di dungeon Tierra del Bruto, level 95-129, level 130-149, level 150-170 di dungeon Tierra Gloriosa.

Karakter. Ada enam kelas karakter di Cabal Online. Sekali karakter dibuat, pemain harus memilih kelas karakter yaitu Warrior, Blader, Wizard, Force Blader, Force Shielder dan Force Archer. Kelas karakter yang berbeda memberikan strategi yang berbeda, keterampilan, perpustakaan, gudang dan bahkan mulai lokasi.


Disini saya akan menjelaskan karakter pilihan saya,

Force Blader


















Force Blader Kelas bertema sebagai pedang magis. Mereka menggunakan kekuatan magis untuk memberdayakan seni pisau dan telah mengembangkan keahlian yang unik yaitu debuff . Mereka dapat menggunakan kekuatan sihir dan pedang. Serangan mereka juga lebih kuat terpesona dengan debuff yang menyebabkan beberapa efek negatif pada target mereka di samping kerusakan itu sendiri.



Rekomendasi Skill

Magic Skill


Earth Guard (20)


Ice Blade (20) dapat di stack dgn Ligthing Blade di lvl 100


Lightning Blade (20)


Aqua Vutality (20)


Fire Cannon (20) utk Battle Mode 1


Stone Cannon (20) utk Battle Mode 1


Lightning Cannon (20) utk Battle Mode 1


Lower Defense(20) utk melawan Boss


Enervation (16) utk melawan Boss


Resist Intension (9)


Execratiom (20)


Hard Luck (20)


Darkness (20)


Field of Enervation (20)


Mana Freeze (20)


Field of Execration (20)


Sword Skill


Dash (9)


Fade Step(9)


Force Slash (20)


Illusion Stab (lvl18)


Force Assault (20)


Dance of Ruin (9)


Internal Stigma (lvl18)


Abyssal Crystal (20)


Force Impact (20)


Infernal Impact (9)



Upgrade Skill


Vitality Mastery


Reflex


Defense Sense


Damage Absorb


Sixth Sense


Impact Control



Pakaian

Pakaian sangat berpengaruh dalam pembentukan cabal karakter. Sebagai default adalah pemberian pakaian dari quest untuk tujuan menyelesaikan quest. Untuk Mission War/PvP dibutuhkan pakaian & perlengkapan lain dengan quest.

Professional Force Blader akan menggunakan sbb:

Level 60

Helm :

TitaTitanium Batle Helm of Deathblow + 7, 2 slot, 7% Critical Rate, 5%Critical Rate, 10% Critical DMG.

Baju :

Titanium Battle Suit of Will + 7 , 2 slot +HP, total HP + 170

Sarung Tangan:

Titanium Batle Glove + 7, 1 slot Sword Amp +7

Sepatu

Titanium Battle Boot of Will + 7, 2 slot + HP, total HP 170

Tangan 1:

Bluestein Blade of Deathblow + 4, 2 slot, 5% Critical Rate + 20% Critical DMG

Tangan 2:

Aqua Crystal, 1 slot Sword Amp + 7

Cincin

2 Ring of Luck +2, 2 Ring of Critical +2

Amulet

Amulet of Pain + 1

Epaulet

Epaulet of Fighter + 2


Sumber : http://www.gameqq.net/news/features/3315-cabal-online-indonesia-is-coming-again