Senin, 28 Februari 2011

Beberapa Komponen Dalam Game

Dalam pembuatan game dibutuhkan beberapa unsur-unsur/komponen-komponen yang saling berkaitan,yang saya maksudkan disini adalah beberapa keahlian orang-orang dalam lingkup IT.Yang akan saya bahas kali ini adalah beberapa terkaitan antara beberapa orang ahli dalam pembuatan game.

*Game Mekanika Programmer

Mekanika permainan programmer adalah orang yang mengubah bentuk dari permainan desain ke dalam kode yang dimainkan.Orang ini biasanya disebut sebagai ahli model fisika dari dunia permainan,bagaimana benda-benda seperti senjata dan ramuan bekerja,dan bagaimana fungsi protagonis dan antagonis dapat dibentuk dalam game tersebut.Mekanika game programmer biasanya dapat dilihat didekat salah satu proyek designer,yang biasanya memperdebatkan manfaat senjata designer mekanika dan semacamnya.Permainan posisi mekanik biasanya merupakan pemrograman tingkat menengah.Pekerjaan yang ambisius dan misi scripters programmer sering tumbuh ke dalam.Hal yang hebat tentang menjadi permainan mekanika programmer adalah Anda,Anda adalah orang yang benar-benar menempatkan permainan ke permainan.Anda adalah orang yang pertama melihat pemogokan petir si ogre,yang pertama melihat sebuah tank shell dibangun,dan yang pertama melihat paket kesehatan menyembuhkan karakter.Ini adalah pekerjaan yang menyenangkan.

*3D Graphics Programmer

Grafis 3D programmer adalah salah satu posisi yang paling sangat dihormati dalam industri.Grafis 3D programmer harus memiliki tingkat kenyamanan yang kuat dalam matematika termaksud kalkulus,vektor dan matriks matematika,trigonometri dan aljabar.Programmer grafis 3D menikmati pekerjaan mereka datang dan melihat dengan jelas ke dalam grafis 3D.

* Kecerdasan Buatan Programmer

Tuntutan pada kecerdasan buatan programmer bervariasi dari permainan ke permainan dan dari genre ke genre.Steven Polge salah seorang yang telah bekerja dengan EPIC,ia telah menulis beberapa potongan kode AI seperti Reaper bot.Juga AI programmer biasanya orang-orang yang memiliki ketrampilan yang tepat untuk menulis bahasa scripting dan alat-alat lain yang digunakan oleh designer.

* User Interface Programmer
User interface programmer adalah orang yang memilki pekerjaan yang sulit,yaitu mereka harus bisa mengembangkan perangkat lunak yang menjembatani permainan mekanik dari dunia fantasi dengan pelaksanaan licin user interface melalui kontrol,dalam game panel dan unsur-unsur HUD,serta shell atau menu navigasi.UI programmer adalah ahli perpustakaan di UI dan biasanya memmelihara dengan memperluas fungsionalitas.Posisi programmer UI adalah salah satu yang mungkin telah diperoleh melalui pengalaman dalam industri.UI pemograman seringkali sulit untuk mendapatkan hak tepat dan sering kurang dihargai.

*Audio Programmer
Audio programmer adalah orang yang membuat kode atas efek suara 3D,suara-over sistem tag,dan sistem pemutaran musik.Seringkali posisi ini adalah posisi cahaya karena kuat,biasa digunakan secara luas tersedia perpustakaan audio seperti Miles Sound System dari RAD Tools.

sumber: http://bahaskomputer.blogspot.com/2009/05/tahap-pembuatan-game.html
http://helloludo.com/archives/33
ebook Game Development and Production

Kamis, 17 Februari 2011

Pengenalan Team Dalam Pembuatan Game . . .

Pada dasarnya kita semua mengenal game/permainan dengan baik,dari anak kecil hingga orang dewasa senang bermain.Dewasa ini banyak sekali bermunculan game-game online yang di sediakan dalam dunia maya.

Berawal dari imajinasi manusia tidak terbatas ,sebuah ide sedehana dapat menjadi salah satu game paling laris.Salah satu contoh game yg menurut saya laris manis adalah The Sims,game ini merupakan kenyataan dan aktifitas yang kita alami dan lihat sehari-hari.Tokoh-tokoh imajiner dengan senjata,item dan kemampuan bervariasi juga merupakan sumber kreativitas yang tidak ada habisnya.Begitu juga apabila kita berniat menciptakan sebuah game petualangan.Menambahkan unsur budaya atau sejarah sebagai latar belakang juga menambah daya tarik sendiri.Game yang telah sukses di pasaran,di pastikan tidak akan kekurangan ide untuk terus dikembangkan .Tidak dapat dipungkiri game programming juga harus melibatkan seni/art dan mengandung banyak trik pemograman dalam pembuatannya.

Game-game besar di buat oleh Team yang terdiri dari beberapa bagian diantaranya game design (mengani konsep permainan game),programmer ( menangani hal-hal pemograman yang berhubungan dengan bagaimana game itu akan berjalan pada suatu platform), 2D & 3D , Artist (berhubungan dengan tampilan grafis dua dimensi maupun tiga dimensi didalam game).Semua bagian tersebut sama pentingnya dalam pembuatan game,secara personal pun apabila kita dapat membuat game asalkan kita memiliki kemampuan-kemampuan daiatas).

Game pada PC dapat kita buat dengan berbagai tool yang saling berhubungan dengan bagia-bagian tersebut.Untuk game design mungkin kita hanya memerlukan beberapa lembar kertas saja untuk mendesign konsep game.Sedangkan bagian programmer kita dapat menggunakan bahasa-bahasa pemograman seperti C++,Delphi atau Visual Basic.Dan untuk 2D & 3D artist kita dapat menggunakan program pengolah gambar yaitu ( Photoshop,GiMp) dan Software 3D(Milkshape,Blender,3DS Max).



Sumber :

http://zeropunya.blogspot.com/2009/09/game-programming_29.html

http://www.gamedevid.org/forum/archive/index.php?t-3678.html